
Big Guns
Gotowy na kosmiczną, średniowieczną wojnę? Big Guns to pinballowa epopeja z 1987 roku!
Big Guns, maszyna flipperowa wprowadzona przez Williams Electronic Games w październiku 1987 roku, stanowiła odważne odejście od ówczesnych standardów. Powstała w apogeum innowacji na platformie Williams System 11, wyróżniała się ambitnym projektem i unikalną koncepcją.
Za jej niepowtarzalny wygląd odpowiadał duet Marka Ritchiego (projekt) i Pythona Anghelo (grafika). Anghelo, z jego charakterystycznym, bogatym w detale stylem, stworzył estetykę "space medieval", łączącą futurystyczne motywy z klasyczną fantastyką. To połączenie zapewniło grze wyjątkową tożsamość. Intensywne barwy i złożone ilustracje, zarówno na polu gry, jak i na szybie (backglassie), są kwintesencją jego twórczości.
Ciekawostką jest, że górna część obudowy (tzw. backbox) została celowo podwyższona o około cztery cale w stosunku do standardowych maszyn Williamsa z tamtej epoki. Pozwoliło to na umieszczenie imponującej grafiki zamku, którą Anghelo zaprojektował specjalnie dla tego tytułu, co dodatkowo podkreśla dbałość o wizualną stronę produkcji. Dźwięk dopełnili Chris Granner i Brian Schmidt, a oprogramowanie stworzył Bill Pfutzenreuter. Głosów użyczyli Mark Ritchie oraz jego brat Steve Ritchie, którego król stał się ikoniczną postacią audio, pogłębiając immersję w świecie Big Guns.
Produkcja rozpoczęła się 28 września 1987 roku, a światło dzienne ujrzało łącznie 5250 egzemplarzy. Maszyna działała na systemie Williams System 11B MPU, choć zdarzały się wczesne sztuki z płytą System 11A. Big Guns promowano hasłem "Feel the Power!" i oferował graczom spektakularne doświadczenie z dynamiczną rozgrywką. Wśród kolekcjonerów poszukiwane są rzadkie egzemplarze z żółtymi trójkątnymi oznaczeniami pod łapkami, stanowiące unikalny wariant produkcyjny i cenny rarytas.
- Liczba graczy
- 4
- Produkcja od
- 1987
- Nakład produkcyjny
- 5250
- Typ maszyny
- Solid State Electronic
- MPU
- Williams System 11B
- EAN
- 5906203187133
- Projekt
- Python Anghelo Mark Ritchie
- Oprawa graficzna
- Python Anghelo
- Muzyka
- Chris Granner
- Dźwięk
- Chris Granner Brian Schmidt
- Oprogramowanie
- Bill Pfutzenreuter
- Szyba
- szkło bezodblaskowe
Podobne maszyny

Bram Stoker's Dracula
Przeżyj mrożącą krew w żyłach przygodę z "Bram Stoker's Dracula" – flipperem prosto z grobowca!

Congo
Wyrusz na niebezpieczną wyprawę do serca Afryki w poszukiwaniu bezcennych diamentów!

Creature From Black Lagoon
Przenieś się do dreszczowca science fiction z lat 50. dzięki temu flipperowi Bally!