Katalog
Congo — flipper Williams
Williams1995Dostępny

Congo

Wyrusz na niebezpieczną wyprawę do serca Afryki w poszukiwaniu bezcennych diamentów!

45 499 złZobacz w sklepie

Congo to pinball, który przeniesie cię w sam środek egzotycznej dżungli, inspirowanej przygodowym filmem z 1995 roku. Williams, znany z wykorzystywania popularnych licencji, stworzył grę, która doskonale oddaje filmowe emocje, łącząc intrygującą fabułę z dynamiczną rozgrywką. Ta maszyna to kwintesencja designu z epoki WPC-95, charakteryzująca się głębią mechanik i porywającą grafiką, która zaprasza graczy do niezapomnianej przygody.

Za sterami projektu Congo stał John Trudeau, doświadczony projektant znany z tworzenia innowacyjnych i wciągających pól gry. Jego wizja została wzbogacona przez żywą i szczegółową oprawę graficzną Kevina O'Connora, który tchnął życie w dżunglę, sprawiając, że każdy element maszyny opowiada swoją własną historię. Vince Pontarelli skomponował muzykę i efekty dźwiękowe, które perfekcyjnie dopełniają atmosferę, a programiści Bill Grupp i Dean Grover przełożyli to wszystko na płynną i wciągającą rozgrywkę, zapewniając godziny czystej pinballowej przyjemności. To arcydzieło to idealny przykład, jak Williams potrafił łączyć świat filmu z interaktywnym doświadczeniem, tworząc coś więcej niż tylko grę – prawdziwą przygodę.

Congo to nie tylko ekscytująca gra, ale także ważny element w historii Williamsa. To ostatni pinball wyprodukowany w kultowej fabryce przy California Avenue, co czyni go unikatowym eksponatem dla kolekcjonerów i pasjonatów. Maszyna ta była również dostępna jako zestaw konwersyjny, co pozwalało operatorom na ekonomiczne odświeżenie ich salonów. Zaledwie 2129 egzemplarzy opuściło fabrykę, co świadczy o jej rzadkości i pożądanej wartości wśród kolekcjonerów. Ciekawostką jest figurka goryla na polu gry, wyrzeźbiona przez Stana Winstona, specjalistę od efektów specjalnych, co dodaje maszynie jeszcze więcej autentyczności i detali. Warto wspomnieć, że wczesne prototypy miały nieco inny wygląd, co pokazuje ewolucję projektu przed finalną produkcją.

Liczba graczy
4
Produkcja od
1995
Nakład produkcyjny
2129
Typ maszyny
Solid State Electronic
MPU
Williams WPC-95
EAN
5906203186792
Projekt
John Trudeau
Oprawa graficzna
Kevin OConnor
Muzyka
Vince Pontarelli
Dźwięk
Vince Pontarelli
Oprogramowanie
Bill Grupp Dean Grover
Szyba
szkło bezodblaskowe

Podobne maszyny