Katalog
No Good Gofers — flipper Williams
Williams1997Dostępny

No Good Gofers

No Good Gofers: Kto by pomyślał, że flipper o golfie i susłach może być aż tak wciągający?

45 499 złZobacz w sklepie

No Good Gofers to absolutny klasyk z portfolio Williams Electronic Games, Inc., wydany w grudniu 1997 roku. Ta kultowa maszyna, znana ze swojej innowacyjności i humoru, czerpie garściami z motywu golfa, lecz podana jest w sposób, który bawi i angażuje. Zamiast typowych elementów sportowych, gracze mierzą się tutaj z psotnymi susłami, które z impetem zakłócają spokój na zielonym polu. To właśnie ten pomysł, łączący pozornie odległe światy, sprawia, że No Good Gofers jest maszyną jedyną w swoim rodzaju i po dziś dzień cenioną przez miłośników flipperów.

Za koncepcją gry stoi Pat Lawlor, legenda wśród projektantów pinballi, którego twórcze podejście zawsze gwarantuje wyjątkowe doznania. Wraz z nim nad projektem pracował Louis Koziarz, który współtworzył zasady rozgrywki. Warstwa wizualna, pełna komicznych detali, to dzieło Johna Youssi, natomiast za wpadającą w ucho muzykę i dźwięki odpowiada Vince Pontarelli. To właśnie głosy Jon'a Heya i samego Pontarellego, wcielających się w susły Bud i Buzz, nadają maszynie niepowtarzalnego charakteru i dodatkowej dawki śmiechu. Ich dialogi stały się ikoną i są natychmiast rozpoznawalne przez każdego, kto choć raz zagrał na tym automacie.

Maszyna szybko zdobyła status kultowej, nie tylko dzięki sprytnej mechanice i interaktywnym elementom, ale także przez swoją niebanalną oprawę audiowizualną. W sumie wyprodukowano 2711 egzemplarzy, co czyni ją cennym nabytkiem dla każdego kolekcjonera. Warto wspomnieć, że we wczesnych fazach prototypowania istniał pomysł na mechanizm wyskakujących susłów, który ostatecznie nie trafił do finalnej wersji. Mimo tego, No Good Gofers zachował swój unikalny urok i charakterystyczny styl, który na stałe wpisał się w historię pinballa jako jeden z najbardziej rozpoznawalnych i lubianych tytułów. To maszyna, która niezmiennie przyciąga do siebie, oferując czystą, niczym nieskrępowaną rozrywkę.

Liczba graczy
4
Produkcja od
1997
Nakład produkcyjny
2711
Typ maszyny
Solid State Electronic
MPU
Williams WPC-95
EAN
5906203186723
Projekt
Pat Lawlor Louis Koziarz
Oprawa graficzna
John Youssi
Mechanika
John Krutsch
Muzyka
Vince Pontarelli
Dźwięk
Vince Pontarelli
Oprogramowanie
Louis Koziarz
Szyba
szkło bezodblaskowe

Podobne maszyny